2018 아이펀팩토리 데브데이 컨퍼런스 후기
5개의 섹션으로 발표가 진행되었다. 5개의 섹션의 발표가 10분의 쉬는 시간 한번을 제외하고는 연달아 진행되었다. 대학교 때도 2시간 이상 연강을 들어본적이 없었는데.. 청중들중에서도 조는 사람들이 많이 보였다. Section 1. HTML5/Websockt으로 Pong 게임 만들기 전체적인 강의 흐름은 이러했다. HTTP환경에서 멀티플레이 게임 구축이 어려운 이유, 구축을 하기 위한 기술들. 그리고 마지막으로 Websocket을 사용한 pong게임 구현으로 진행되었다. 웹 환경에서 멀티플레이 게임 구축이 어려운 이유HTTP전이중 통신이 불가능하다. (웹은 클라에서 요청하면 서버에서 응답을 주는 방식)서버에서 PushHTMLMarkup Laguage의 한계 (브라우저 마다 보여지는게 다르다.)DOM 조작..